L'équipe de tournage, nouveau centre de coûts
Qidian Interactive, le studio de Wuxi dans lequel Sixth Tone a passé deux reportages, n'a pas réduit ses coûts en produisant des épisodes moins chers. Elle les a réduits en rendant moins d'humains nécessaires à leur fabrication — une équipe d'une seule personne tenant lieu de ce qui exigeait autrefois une douzaine de rôles sur le plateau. C'est une affirmation différente de « le drama généré par IA est bon marché », que tout le monde admet déjà. C'est une affirmation sur l'endroit où se trouvait le travail auparavant, et sur celui où il ne se trouve plus. Ajoutez à cela le chiffre de Douyin qui circule cette semaine — l'essentiel des meilleurs dramas animés de la plateforme déjà fabriqués par IA, information filtrée jusqu'à nous par un cabinet de recherche chinois puis par le Financial Times, à trois relais de la source — et le tableau qui se dessine n'est pas celui d'un genre en train de trouver son style. C'est celui d'une main-d'œuvre en train de découvrir qu'elle était un goulot d'étranglement.
Ogun Studios, sous embargo jusqu'à ce que la publication soit validée d'ici une semaine ou deux, raconte la même histoire, avec un badge TikTok en plus : un partenaire officiel dont l'argument de vente tient tout entier dans l'absence d'équipe de tournage dès le départ. Bogdan Nesvit, de Holywater, déclarait cette semaine que des studios frappent à leur porte — mais pour licencier une infrastructure, pas pour embaucher du personnel. Le combat intéressant dans cette industrie a cessé de porter sur les scénarios ou les accroches. Il porte sur qui a encore besoin d'un plateau.
This analysis crosses data from 12 independent sources. The VerticalDrama Score (VDS) is a proprietary composite metric.